Von Frigate zu camera.ui
Deine Kameras und ihre URLs kennst du schon, das ist der größte Teil der Arbeit.
Es gibt keinen Import. Du legst deine Kameras neu an. Ihre URLs bleiben gleich, viel umzuziehen gibt es also nicht.
Was wo liegt
- Kameras mit ihren InputsKameras mit ihren Quellen
- Inputs mit den Rollen detect und recordQuellen mit High, Mid und Low Resolution
- go2rtc-Streamsgo2rtc ist eingebaut, Stream-URLs kommen als Quellen rein
- Zonen und MaskenZonen und Privatbereiche, im Editor gezeichnet
- DetektorenErkennungs-Plugins für deine Hardware
- Aufbewahrungs-EinstellungenSpeicher-Einstellungen
- Home-Assistant-Integrationcamera.ui-Integration und Karte
So kommen die Kameras rüber
- 1
camera.ui neben Frigate installieren
Die meisten Kameras bedienen mehrere Verbindungen, beide laufen also, während du vergleichst.
- 2
Kameras hinzufügen
Schalte ONVIF ein, dann findet camera.ui sie. Oder kopiere die path-Zeilen aus deiner Frigate-Config.
- 3
Erkennung einrichten
Wähle das Erkennungs-Plugin für deine Hardware und zeichne deine Zonen.
- 4
Frigate abschalten
Erst wenn alles so läuft, wie du willst.
Was zurückbleibt
Aufnahmen und Ereignisse bleiben in Frigate, camera.ui importiert sie nicht. Zonen und Regeln richtest du neu ein. Behalte Frigate, solange du die alte Historie brauchst.
Probier es neben Frigate aus
Kostenlos zu installieren, dein bisheriges Setup läuft weiter.
Frigate ist eine Marke des jeweiligen Inhabers. camera.ui ist ein eigenständiges Projekt ohne Verbindung zu Frigate.